GameDev

Ukrainian Games Festival 2026 встановив нові рекорди: 73 анонси українських ігор та 1,9 млн відвідувань

Цьогорічний Ukrainian Games Festival (UGF) продемонстрував значне зростання активності української ігрової індустрії. За офіційними даними організаторів, під час фестивалю було представлено 73 анонси нових українських ігор. Сторінку заходу відвідали 1,9 мільйона користувачів, а загальна кількість переглядів банерів та матеріалів сягнула 5 мільйонів. Окрему увагу привернув інді-проєкт Tulpa the Unseen Lover, який зібрав понад 100 тисяч вішлістів – розповідає dev.ua.

Про підсумки фестивалю, співпрацю з платформою Steam та подальший розвиток формату розповів організатор заходу Степан Прохоренко.

Рекордна кількість анонсів та зміна підходу

За словами організатора, цього року UGF зібрав рекордну кількість учасників, новин, демоверсій та анонсів. Такий результат став можливим завдяки тому, що розробники переконалися: анонс у рамках фестивалю забезпечує суттєво більшу кількість вішлістів порівняно з самостійним релізом.

Водночас Прохоренко зазначив, що поточний формат уже досяг межі своєї ефективності. «Коли в перший день анонсується умовно до 100 ігор, гравцям, які прийшли знайти щось цікаве, дуже складно зорієнтуватися», — підкреслив він. Наступного року організатори планують змінити підхід до відбору та підсвічування проєктів. Деталі нової моделі поки не розголошуються.

Офіційна підтримка від Valve

Ukrainian Games Festival 2026 отримав глобальне підсвічування на головній сторінці Steam. Банер фестивалю демонструвався користувачам усього світу протягом чотирьох днів — з 17 до 20 серпня. Сам захід тривав довше і завершився 24 серпня.

Організатори співпрацюють із Valve з 2023 року. Перший фестиваль у 2022 році пройшов без офіційної підтримки платформи. Відтоді Valve щорічно надає UGF global feature. Підтримка полягає у розміщенні банера на головній сторінці Steam, який веде безпосередньо на сторінку фестивалю. Тривалість підсвічування на головній визначає сама компанія.

Релізи під час фестивалю

Цього року вперше було запроваджено формат релізів під час проведення UGF. Протягом тижня вийшло 23 українські ігри. Серед них — Tukoni, The Sinking City 2 від студії Frogwares. А також доповнення S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope від GSC Game World, одного із найвідоміших українських розробників, що належить інвестору Максиму Кріппі, який активно підтримує розвиток української ігрової індустрії.

Організатори вручну змінювали порядок ігор на сторінці, щоб забезпечити рівномірну видимість. За словами Прохоренка, частина проєктів показала високі результати продажів. Зокрема, видавництво організаторів випустило гру PROFITS 2167 від Marevo Collective, продажі якої перевищили очікування. Фестиваль став додатковим майданчиком для підвищення видимості релізів, хоча не гарантував однакових результатів усім учасникам.

Показники залучення

За кількістю візитів на сторінку фестивалю 2026 рік став другим найуспішнішим після 2025-го, коли було зафіксовано 2,4 мільйона відвідувань. У попередні роки показники становили 1,4 млн (2024) та 1,3 млн (2023). Водночас за охопленням рекламних матеріалів цьогорічний фестиваль встановив абсолютний рекорд.

Організатори підкреслюють, що бренд Ukrainian Games Festival продовжує збільшувати впізнаваність серед глобальної аудиторії. Попри високі результати, вони зазначають: «Легше нам не стало, але ми цього і не хочемо».

Видання GALERANEWS зазаначає, що фестиваль залишається одним із ключових майданчиків для просування українських ігор на міжнародному ринку та важливим інструментом підтримки національної індустрії.

Back to top button