GameDev
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 викликає ажіотаж по всьому світу: від косплею під дулами поліції до дефіциту карток в АТБ
Hовини навколо S.T.A.L.K.E.R. 2 виходять на новий рівень. Поки в Україні картки з колаборації АТБ стають рідкісними артефактами, у Канаді…
Читати далі -
Андрій Прохоров: Про культ Metro 2039, конвеєр та романтику
Андрій Прохоров — про те, як пострадянське підземелля стало культом, чому індустрія перетворилася на конвеєр і яку гру він так…
Читати далі -
Чому інді-ігри знову виграють у великих студій
Дізнайтеся, як креативність, технології та аудиторія допомагають інді-іграм конкурувати та вигравати у AAA-проєктів.
Читати далі -
NAVI призупиняє роботу молодіжного складу з Dota 2
Кіберспортивна організація Natus Vincere (NAVI) оголошує про завершення співпраці з поточним ростером NAVI Junior з дисципліни Dota 2 та переведення…
Читати далі -
MK Foundation Максима Кріппи передав потужні ігрові комп’ютери реабілітаційному центру TYTANOVI
Благодійний фонд MK Foundation українського бізнесмена Максима Кріппи спільно з Федерацією кіберспорту України передав п’ять потужних ігрових комп’ютерів реабілітаційному центру…
Читати далі -
Ринок праці в українському геймдеві у 2026: Низька частка вакансій для початківців
Справжнім індикатором стану будь-якої галузі є її ринок праці. Саме тому регулярний моніторинг вакансій у сфері розробки ігор дозволяє об’єктивно…
Читати далі -
«Місце, де говорять правду»: Національний музей «Чорнобиль» відкрив експозицію, присвячену грі S.T.A.L.K.E.R.
До 40-ї річниці аварії на Чорнобильській атомній електростанції Національний музей «Чорнобиль» після масштабної реконструкції відкрив двері для відвідувачів. Серед головних…
Читати далі -
Генеративний контент у геймдеві: можливості і ризики
Генеративні технології швидко змінюють підхід до створення відеоігор, відкриваючи перед розробниками нові можливості для автоматизації та масштабування контенту. Сучасні інструменти…
Читати далі -
Ефект Гейба: як Steam впливає на успіх гри
У просторі сучасного геймдеву існує два типи розробників: ті, хто молиться на алгоритми Steam, і ті, хто ще не зрозумів,…
Читати далі -
Як ігри стають вірусними без великих бюджетів
Дізнайтеся, як інді-ігри та невеликі проєкти здобувають світову популярність завдяки соцмережам, стрімінгу та сильній спільноті.
Читати далі