GameDev

Геймерські легенди. Історія серії ігор Козаки

Серія ігор Козаки від розробника GSC Game World стала однією з найвідоміших кульових ігор та значно вплинула на індустрію. Ігри з цієї серії мають жанр стратегії в реальному часі.

Над створенням працювала команда, яка складалася з Сергія Григоровича, Андрія Шпагіна, Андрія Завокіна та Дмитра Зєніна. Згодом компанія поповнювалась розробниками та збільшувала штат.

Команда не мала гадки, як створюються такі стратегії, тому початок розробка взяла з переробки Warcraft 2 на Warcraft 2000. Гру будували на рушії GSC з 8000 керуючими юнітами. Згодом, після виходу Age of Empires 1997 році, команда вже мала уявлення щодо майбутньої гри та почала створення.

Коли гра ще не отримала своєї назви, у 1999 році, на ігровій виставці Millia Games, GSC Game World вперше показали її світу. Вони привернули до себе увагу не тільки гравців, а й видавців та розробників. На DCTS грою зацікавилась компанія CDV Software Entertainment та стала її видавцем.

Зокрема, CDV вплинула на успіх першої частини гри, порекомендувавши збільшити кількість європейських націй.

І у березні 2001 року виходить перша гра Козаки: Європейські війни.

Перша частина Козаки: Європейські війни

Гра, що заснована на війнах XVI-XVIII століть, отримує шалений успіх та стає популярною на європейському ринку. У цій стратегії відтворені історичні реалії архітектури, економіки та технологій різних країн. 

Гравці можуть управляти національними військами, такими як англійський флот, австрійська кавалерія або українські козаки, і змагатися в битвах до 8000 юнітів. Крім цього, гра містить ліцензійну енциклопедію, яка детально розповідає про війни, армії, технології та тактики XVI–XVIII століть.

Козаки: Європейські війни використовує 2D графіку з удосконаленим алгоритмом анімації, що забезпечує детальну та плавну візуалізацію. Включені спеціальні ефекти, такі як дим, вибухи та хвилі, додають реалістичності.

Козаки: Останній довід королів

У листопаді того ж року GSC випустили розширення – Козаки: Останній довід королів.  

Цікаво, що назва доповнення походить від напису на французьких гарматах часів кардинала де Рішельє, який був видатним французьким політиком і фактично керував країною замість короля.

Воно включає п’ять нових кампаній, шість нових одиночних місій і шість історичних битв. Гравцям доступні нові можливості, такі як формування кінноти та ремонт кораблів. У гру додано редактор сценаріїв, що дозволяє створювати власні карти з унікальними сюжетами і способами проходження. До 16 країн з оригінальних “Козаків” додалися Баварія та Данія.

Козаки: Знову війна

Козаки: Знову війна

Козаки: Знову війна – друге доповнення випущене до стратегії реального часу “Козаки: Європейські війни” у жовтні 2002 року.

Доповнення включає редактор сценаріїв, оновлену графіку, та додаткові морські і піхотні юніти, включаючи кораблі XVIII століття та нових воїнів. Дві нові нації — Угорщина і Швейцарія — мають унікальні юніти та будівлі. 

Доповнення пропонує 100 нових одиночних місій та чотири рівні складності, нові кампанії, і покращений генератор випадкових карт. Зокрема, покращено штучний інтелект, що робить гру більш складною.

Мультиплеєр отримав нові карти та режим глядача, що дозволяє спостерігати за грою необмеженій кількості гравців. Також впроваджено систему чемпіонатів.

Козаки 2: Наполеонівські війни

Козаки 2: Наполеонівські війни

Наступною частиною стали Козаки, які зазнали оновлення як в ігровому процесі, так і в графіці, що вийшли у квітні 2005 року. Події гри тепер розгортаються лише у XVIII столітті.

“Внесши свій внесок в історію ігор, “Козаки: Європейські війни” повертаються у новому часі, тепер в наполеонівських мундирах, готові завоювати Європу і, можливо, весь світ!

“Козаки II: Наполеонівські війни” — продовження знаменитої історичної стратегії, яка завоювала серця гравців по всьому світу. Гра зберігає все найцікавіше з оригінальних “Козаків” та їх доповнень, але тепер з акцентом на реалізм.”зазначили GSC Game World

Використання новітніх графічних 3D технологій, а також удосконалення системи поведінки юнітів додало реалізму грі. Також змін зазнав геймплей, змінилась кількість місій, а також додано новий режим “Битва за Європу”.

Зокрема у грі представили шість націй: Франція, Британія, Австрія, Росія, Пруссія та Єгипет. Кожна нація має свої унікальні характеристики, такі як особливості розвитку, бойові вміння, юніти та архітектуру будівель.

Козаки 2: Битва за Європу

У 2006 році студія GSC Game World випустила оновлення до Козаки 2: Наполеонівські війни. Доповнення. яке зберігає атмосферу епохи Наполеонівських воєн, додає новий контент.

Зокрема, у грі з’явилися нові нації, такі як Іспанія, Герцогство Варшавське та Рейнський Союз. Алгоритм пошуку шляху військами було вдосконалено, поліпшено штучний інтелект, оновлено інтерфейс та додано нові типи ландшафтів. Графічний рушій гри також зазнав оптимізації.

Козаки 3

Козаки 3

Після припинення роботи, студія GSC Game World повертається у 2014 році із новиною про створення нового проєкту. Анонс продовження Козаків стався у 2015 році.

З жовтня 2015 року команда поступово знайомила з моментами, такими як системні вимоги, вартість попереднього замовлення та деталями ігрового процесу тощо. 22 квітня 2016 року розпочався збір анкет для участі в бета-тестуванні. З 20 липня 2016 року гра стала доступною для попереднього замовлення на платформі Steam.

Реліз гри відбувся 20 вересня у двох версіях: “Standard” та “Deluxe”.

“Козаки 3” вирізняється серед інших ігор серії тим, що повністю виконана в 3D графіці, тоді як попередні версії використовували тривимірний ландшафт у поєднанні з двовимірними елементами. Ігровий рушій підтримує до 32 000 юнітів на кожній мапі, забезпечуючи вражаючу масштабність битв і розвитку поселень. Динамічне освітлення додає реалізму і робить ігровий процес більш захоплюючим. 

Гра підтримує роздільну здатність 4K, що гарантує високу якість зображення і можливість масштабування інтерфейсу для зручності гравців. Вбудований редактор карт дозволяє легко створювати і вносити зміни, що сприяє розробці унікальних модифікацій і доповнень до гри.

Крім цього, гра отримувала оновлення, серед них:

  1. Дні величі. Доповнення стало доступним 13 грудня 2016 року. Додає польську компанію та п’ять нових історичних сценаріїв. З’являються нові юніти для вже існуючих націй, а також вводяться дві нові нації: Данія та Нідерланди.
  2. Сходження до слави. Оновлення, яке вийшло 16 лютого 2017 року. Приносить у гру другу компанію для Пруссії та Швеції, нові юніти, засніжені ландшафти і нові сценарії. Також до гри додаються нові нації: Баварія і Саксонія.
  3. Вартові Високогір’я. Доповнення, що випущене 12 квітня 2017 року. Воно включає третю компанію для Шотландії, нових юнітів, функцію «Особистий помічник», націю Шотландія для багатокористувацького режиму, а також новий саундтрек. Варто зазначити, що це доповнення не входить до складу Deluxe Edition.
  4. Дорога до величі. Доповнення з’явилось 16 травня 2017 року. Оновлення дає можливість зіграти в компанії за Туреччину і Іспанію. Доповнює гру піщаними ландшафтами та новими націями: Угорщина та Португалія для багатокористувацького режиму.
  5. Золота доба. Додаток випущений 24 серпня 2017 року. Він пропонує відтворення історичних битв з участю до восьми гравців, нову компанію за Голландію, нові сценарії, а також нації Швейцарію і П’ємонт для багатокористувацького режиму. 

Після запуску гри у студії GSC Game World з’явився партнер, LeoGaming, який запустив продаж гри у всіх мережах українських терміналів.

Проте, гра отримала дуже змішані відгуки. Оцінки від GameWatcher і GRYOnline.pl були середніми — 6 і 5 балів. 

Зокрема, GameWatcher відзначив вражаюче оформлення ігри, але критикував її за те, що найефективнішим способом перемоги є просто масовий напад. Проблеми з штучним інтелектом і продуктивністю також були зазначені як слабкі сторони гри.

GRYOnline.pl розкритикувала гру за повторення старих недоліків, назвавши її «незграбними новачками», а не досвідченими «козаками».

GameStar, оцінюючи гру на 68 балів зі 100, відзначив, що Козаки 3 більше покладається на ностальгію, ніж на інновації.

В Steam Козаки 3 отримала в основному позитивні відгуки від гравців, які оцінили її як оновлену версію класичної гри, попри проблеми з оптимізацією та ШІ.

Back to top button