Українська геймдев-індустрія залишається важливим сегментом ІТ-ринку, попри виклики, пов’язані з глобальним сповільненням галузі та внутрішніми факторами. Згідно з останнім дослідженням станом на серпень 2025 року кількість спеціалістів у топ-25 геймдев-компаніях України скоротилася на 420 осіб за останні пів року, що становить приблизно 5,5% від загального штату. Водночас вісім компаній продемонстрували зростання, збільшивши свої команди на понад 150 фахівців, а частка технічних спеціалістів у загальній структурі зросла до 84%. Цей звіт базується на даних про загальну кількість працівників та частку технічних фахівців, враховуючи як українські, так і міжнародні компанії, що мають представництва в Україні та сплачують податки – пише gamedev.dou.
Основні тенденції українського геймдеву
- Скорочення штату: Загальна кількість працівників у топ-25 компаніях зменшилася, однак темпи скорочення сповільнилися порівняно з попередніми періодами (з 11,8% у 2023 році до 5,5% у 2025 році). Основними причинами є релокація спеціалістів за кордон, легалізація їх на іноземних ринках, обережність інвесторів та уповільнення ринку ІТ-послуг.
- Зростання окремих компаній: Вісім компаній, зокрема GSC Game World та Volmi — A Virtuos Studio, збільшили штат, додавши сумарно 153 фахівці. Це свідчить про стійкість окремих гравців ринку.
- Популярність технологій: Unity залишається найпопулярнішим ігровим рушієм (використовується 12 компаніями), за ним слідують Unreal Engine та власні рушії (по 8 компаній). Рідше використовуються 4A Engine, Frostbite та Lumberyard.
- Географія офісів: Київ залишається основним осередком геймдеву (17 компаній), слідом ідуть Львів, Харків та Дніпро. Нові офіси відкриваються переважно за кордоном, зокрема у Варшаві та Бухаресті.
- Підтримка ЗСУ: 16 компаній мають працівників, які служать у Збройних Силах України, причому 14 із них надають фінансову підтримку своїм співробітникам-військовим.
Ринок праці та вакансії
Кількість вакансій у геймдев-індустрії залишається нестабільною. У серпні 2025 року було зафіксовано 232 вакансії, що більше, ніж у червні (200), але менше, ніж у січні 2024 року (230). Це відображає обережний підхід компаній до найму на тлі економічної нестабільності та зовнішніх викликів.
Топ-25 геймдев-компаній України
Нижче наведено рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України станом на серпень 2025 року, складений на основі даних та уточненого порядку компаній. До списку включено продуктові компанії, що розробляють власні ігри (мобільні, AA та AAA-проєкти), аутсорсингові студії та геймдев-стартапи. Компанії, що займаються гемблінгом або соціальними казино, а також ті, що мають менше 60 співробітників, до рейтингу не увійшли.
| № | Компанія | Кількість спеціалістів | Основні міста | Тип компанії |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Playrix | 830 | Київ, Харків, Рівне, Одеса | Продуктова |
| 2 | Room 8 Group | 712 | Київ, Львів, віддалено | Аутсорс/Продуктова |
| 3 | Plarium | 689 | Харків, Київ, Львів, Одеса | Продуктова |
| 4 | Playtika | 680 | Київ, Вінниця | Продуктова |
| 5 | Ubisoft | 605 | Київ, Одеса | Продуктова |
| 6 | Gameloft | 527 | Харків, Львів | Продуктова |
| 7 | Wargaming | 448 | Київ | Продуктова |
| 8 | Pingle Game Studio | 300 | Дніпро, Київ, Львів | Аутсорс |
| 9 | GSC Game World | 270 | Київ | Продуктова |
| 10 | N-iX Game & VR Studio | 211 | Львів, Київ | Аутсорс |
| 11 | Volmi — A Virtuos Studio | 193 | Київ | Аутсорс |
| 12 | G5 Entertainment AB | 175 | Харків, віддалено | Продуктова |
| 13 | 4A Games | 150 | Київ | Продуктова |
| 14 | AB Games | 148 | Київ, віддалено | Продуктова |
| 15 | Ulysses Graphics | 138 | Київ | Аутсорс |
| 16 | RetroStyle Games | 138 | Київ | Аутсорс/Продуктова |
| 17 | Bini Games | 135 | Київ | Продуктова |
| 18 | QS Games | 134 | Київ | Продуктова |
| 19 | Stepico Games | 130 | Львів | Аутсорс |
| 20 | Kevuru Games | 114 | Київ, віддалено | Аутсорс |
| 21 | Burny Games | 109 | Київ | Продуктова |
| 22 | Fractured Byte | 107 | Київ, віддалено | Продуктова |
| 23 | Frogwares | 93 | Київ | Продуктова |
| 24 | Program-Ace | 85 | Київ | Аутсорс |
| 25 | Smart Project | 59 | Київ | Аутсорс |
Дані про кількість спеціалістів є приблизними та базуються на інформації, наданій компаніями для дослідження. Деякі компанії, такі як Gunzilla Games та PlayMe Studio, не надали даних і не увійшли до рейтингу.
Видання GALERA зазначає, що зростання частки технічних спеціалістів та поява нових гравців у рейтингу свідчать про адаптацію галузі до викликів. Лідерами залишаються Playrix, Room 8 Group та Plarium, тоді як компанії на кшталт GSC Game World та Volmi демонструють позитивну динаміку. У майбутньому очікується подальша стабілізація ринку, а також зростання попиту на фахівців у зв’язку з новими проєктами та міжнародною експансією.