Українська студія розробки відеоігор GSC Game World, відома серією ігор S.T.A.L.K.E.R., оголосила у своїх соціальних мережах, про запуск нового проєкту «Історії Чорнобиля» (Chornobyl Stories). Ця ініціатива реалізується у співпраці з Національним музеєм Чорнобиля та Державним агентством України з управління зоною відчуження (ДАЗВ). Проєкт спрямований на збір та збереження особистих спогадів, фотографій та інших матеріалів, пов’язаних з Чорнобильською катастрофою 1986 року.
Мета проєкту «Історії Чорнобиля»
Мета проєкту полягає в тому, щоб створити платформу для людей, чиє життя було безпосередньо або опосередковано пов’язане з Чорнобильською трагедією. Учасники можуть ділитися історіями ліквідаторів, переселенців, їхніх сімей та нащадків, включаючи героїчні, драматичні чи повсякденні епізоди. Історії Чорнобиля живуть серед нас – у сотнях тисяч сімей, у спогадах, у картинах на стінах і в меморіалах наших міст. Вони охоплюють медалі ліквідаторів, легенди, документальні фільми, тишу вулиць Прип’яті та долі, назавжди змінені подіями 1986 року.
Як долучитися до проєкту
Участь у проєкті відкрита для всіх, хто має особисті переживання або сімейні історії, пов’язані з Чорнобилем. Матеріали можна надсилати через спеціальний веб-сайт chornobylstories.info.
Організатори гарантують архівування поданих матеріалів, їхню збірку в єдину колекцію та оприлюднення для громадськості. Контактні дані учасників захищені та не публікуватимуться без згоди. Збір історій триватиме з 26 лютого 2026 року до кінця березня 2026 року. У квітні 2026 року, напередодні 40-ї річниці Чорнобильської катастрофи, зібрані матеріали будуть опубліковані.
Натхнення від серії ігор S.T.A.L.K.E.R.
Ідея проєкту натхненна історією самої GSC Game World. Чорнобильська зона відчуження стала центральним елементом серії ігор S.T.A.L.K.E.R., починаючи з «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» у 2007 році.

На фото: Розробники ігор S.T.A.L.K.E.R. у Чорнобильській Зоні
Серія продовжилася виданнями «Clear Sky» (2008), «Call of Pripyat» (2009) та завершилася «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» у 2024 році. Ці ігри не лише відтворюють атмосферу та локації зони, але й сприяють збереженню пам’яті про трагедію через інтерактивний досвід, роблячи її доступною для глобальної аудиторії. Проєкт «Історії Чорнобиля» не просто про історії з минулого; це про Чорнобиль і те, чим він є насправді.

На фото: Розробники ігор S.T.A.L.K.E.R. у Чорнобильській Зоні
Значення ініціативи
Видання GALERA.NEWS зазначає, що ця ініціатива підкреслює важливість збереження історичної пам’яті в контексті сучасних викликів. Чорнобильська катастрофа залишається одним з найбільших техногенних лих в історії людства, що вплинуло на мільйони життів. Збір особистих історій допоможе не лише задокументувати події, але й передати досвід майбутнім поколінням, сприяючи освіті та запобіганню подібним трагедіям.
Студія GSC Game World закликає всіх зацікавлених долучитися до проєкту «Історії Чорнобиля», поділившись своїми спогадами.