НовиниУкраїна

Українська компанія Zibra AI запустила інструмент ZibraVDB

Українська компанія Zibra AI, яка спеціалізується на розробці ШІ-рішень для креативних індустрій, оголосила про запуск свого нового продукту — ZibraVDB.

Про це повідомляється на офіційній сторінці Zibra AI.

Про ZibraVDB

ZibraVDB – це інструмент для Unreal Engine та Houdini, що дозволяє створювати кінематографічну якість візуальних ефектів у реальному часі, завдяки GPU-компресії.

ZibraVDB забезпечує рендеринг об’ємних VFX у форматі OpenVDB, стиснених до 100 разів без втрати якості, що швидше, ніж технологія SVT від Unreal Engine. Це рішення усуває традиційні обмеження реального часу рендерингу, дозволяючи використовувати складні об’ємні ефекти.

Продукт орієнтований на малі студії та великі компанії, що працюють у галузях VR та CGI, надаючи розширені можливості для оптимізації. ZibraVDB дозволяє стискати великі VFX-файли без збільшення розміру проєкту, що економить ресурси та прискорює час обробки. Інструмент підтримує інтеграцію з наявними платформами, спрощуючи створення складних візуальних ефектів і підвищуючи гнучкість у роботі.

Рішення ZibraVDB подолало кілька ключових технічних викликів, зокрема оптимізацію процесу рендерингу через компресію для плавного відтворення в реальному часі, можливість розробки кастомних рішень, а також покращену інтеграцію з існуючими інструментами. Технологія використовує GPU для стиснення, розпакування та рендерингу послідовностей VDB у реальному часі.

Запуск ZibraVDB обіцяє суттєво розширити можливості розробників у галузях ігрової індустрії та віртуального виробництва, зменшуючи складність і витрати на створення високоякісного контенту.

Back to top button