Колишній український комік Тимофій Мішаков, відомий своєю участю в стендапі та імпровізаційних шоу, представив демо-версію свого першого інді-проєкту – 2D платформера «Leo: The Square».
Інформує видання Gamedev.dou.
Гра поєднує медитативний геймплей без ворогів, головоломки та стильний візуал. Серед джерел натхнення Мішаков називає «Thomas Was Alone» та «Super Meat Boy».
Гру він створював самостійно, без великої команди, з акцентом на мінімалістичний стиль та атмосферний геймплей. Важливими елементами стала взаємодія зі світлом і плавна навігація рівнями.
Під час розробки «Leo: The Square» Тимофій Мішаков зіткнувся з низкою викликів. Однією з головних проблем стало навчання програмуванню та роботі з рушієм, оскільки він не мав досвіду в геймдеві. Також складнощі виникли з дизайном рівнів та балансуванням головоломок, щоб гра залишалася цікавою, але не надто складною.
Крім того, як незалежний розробник, він мусив самостійно займатися маркетингом та просуванням гри. Він активно просував свою гру через соціальні мережі та різні геймерські спільноти. Тимофій звертався до своєї аудиторії з шоу та особистими каналами, використовуючи свою популярність у комедійному середовищі.
Розробник також заручився підтримкою таких подій, як Steam Next Fest, що дозволило привернути увагу гравців і демонструвати гру більшій аудиторії.
Видання GALERA опублікувало деталі оновлення великого патчу 1.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.