Українська ігрова студія PlayMe, що входила до екосистеми холдингу Genesis, офіційно припиняє своє існування. Про це повідомили співробітники компанії. У результаті повного закриття студії під скорочення потрапив весь штат — понад 100 фахівців – розповідає gamedev.dou.
За словами анонімних джерел, повідомлення про закриття надійшло несподівано і в один день. З кожним працівником індивідуально обговорювали дату останнього робочого дня. Завдання, пов’язані із заморожуванням і закриттям проєктів, виконували переважно ті спеціалісти, які були безпосередньо залучені до цих процесів.
Попри раптовість рішення, звільнення відбувається на відносно вигідних умовах. Усім співробітникам запропонували фінансову компенсацію, розмір якої джерела відмовилися розголошувати. Крім того, компанії екосистеми Genesis розглядають можливість переходу частини фахівців.
Офіційний коментар компанії підтверджує факт скорочень:
«В PlayMe відбулися вимушені скорочення. Працівникам виплатили компенсацію у розмірі 1 заробітної плати та до 2 заробітних плат за невикористані відпустки».
Серед можливих причин закриття співробітники називають економічну недоцільність подальшого утримання студії. Дехто пов’язує рішення з нещодавнім позовом Федеральної торгової комісії США проти холдингу Genesis.
До моменту закриття PlayMe розробляла ігрові та неігрові B2C-продукти. Найвідомішим проєктом студії став симулятор побачень MeChat з інтерактивними історіями, аудиторія якого перевищила 40 мільйонів користувачів. У портфоліо також входили застосунки для тренування пам’яті, підвищення фінансової грамотності та ШІ-платформи.
Видання GALERANEWS зазаначає, що закриття PlayMe є черговим прикладом структурних змін у сегменті українського геймдеву, пов’язаних як із внутрішніми бізнес-рішеннями, так і із зовнішніми факторами.