Ігрова індустрія в Україні продовжує залишатися динамічним, хоча й турбулентним сегментом ІТ-ринку. За даними оновленого рейтингу dou, український геймдев у 2025 році пережив зменшення команди на фоні глобального сповільнення галузі. Водночас деякі компанії зміцнили свої позиції, попри складні умови.
Ключові висновки
- Загальна кількість працівників у топ-25 компаніях: 10 647
- Зменшення кількості фахівців у порівнянні з 2024 роком: -14,7%
- Частка технічних фахівців: 55%
- Підтримка ЗСУ: 11 компаній відзначили участь своїх співробітників у службі та надану допомогу
ТОП Геймдев-компаній за кількістю працівників
| № | Компанія | Кількість працівників | Кількість технічних фахівців | Основний продукт |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Playrix | 1 501 | 800 | Gardenscapes, Homescapes |
| 2 | Ubisoft | 1 400 | 600 | AAA-ігри (Assassin’s Creed) |
| 3 | Plarium | 1 100 | 500 | RAID: Shadow Legends |
| 4 | Gameloft | 1 000 | 480 | Asphalt, Disney Magic Kingdoms |
| 5 | Wargaming | 890 | 450 | World of Tanks |
| 6 | Room 8 Group | 650 | 380 | Аутсорсинг |
| 7 | GSC Game World | 350 | 230 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
| 8 | Frag Lab | 310 | 240 | Шутери, PC-проєкти |
| 9 | Kevuru Games | 285 | 190 | Art-продакшн, аутсорсинг |
| 10 | N-iX Game Dev | 270 | 160 | Аутсорсинг |
| 11 | Pingle Studio | 210 | 150 | Портинг та підтримка |
Тренди 2025 року в українському геймдеві
1. Скорочення персоналу
Через обережність інвесторів та економічні складнощі, 19 з 25 компаній зменшили кількість працівників. Особливо постраждали студії, що працюють з мобільним ринком або на західних аутсорс-замовників.
2. Ріст студій, що розробляють власні продукти
Хоча загальна тенденція – негативна, деякі студії, зокрема Frag Lab, змогли наростити команду завдяки переходу на self-publishing та підтримці міжнародних партнерів.
3. Переорієнтація на AI та automation
Зростає потреба в спеціалістах, що працюють з procedural animation, нейронними мережами для генерації контенту та автоматизації QA.
Підтримка ЗСУ
| Компанія | Кількість працівників у ЗСУ | Форми підтримки |
| Plarium | 18 | Фінансова допомога, збереження місця |
| Room 8 Group | 12 | Донати, релокація сімей |
| Kevuru Games | 7 | Технічна допомога, волонтерство |
| Pingle Studio | 5 | Пряма допомога ЗСУ |
Українська студія GSC Game World активно підтримує Збройні Сили України (ЗСУ) та цивільне населення з початку повномасштабного вторгнення Росії у 2022 році. Їхня допомога включає фінансові внески, матеріальну підтримку та соціальні ініціативи. За словами власника студії Максима Кріппи гра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl містить присвяту всім, хто боронить Україну. Розробники зазначили: «Присвячується всім, хто боронив та боронить Україну. Всім, хто зробив сьогоднішній день можливим. Вічна пам’ять всім, кого забрала ця війна»
Український геймдев 2025 року — це поєднання викликів та витривалості. Незважаючи на скорочення персоналу, компанії продовжують інвестувати в нові технології та підтримувати своїх працівників на фронті. Головним вектором розвитку залишаються якісні власні продукти та вихід на глобальний ринок.
Видання GALERA вже публікувало дослідження геймдев-спільноти: демографія, географія та робота.