GameDev

Рейтинг сервісних геймдев-компаній України 2026: аналіз ринку аутсорсингу

Рейтинг сервісних геймдев-компаній України охоплює найбільші студії, які надають послуги аутсорсингу та co-development для міжнародних видавців і розробників ігор. До рейтингу не включено продуктові компанії, що зосереджені виключно на власних проєктах, а також студії, основна діяльність яких пов’язана з гемблінгом – повідомляє gamedev.

Дані зібрано станом на 1 березня 2026 року і базуються на кількості спеціалістів, які працюють в Україні або релоковані, але продовжують сплачувати податки в Україні. Загалом дванадцять компаній, що увійшли до рейтингу, налічують 2401 спеціаліста, з яких 1985 (82,6%) — технічні фахівці.

Лідери ринку

Сукупний штат лідерської трійки зріс з 1218 до 1247 спеціалістів завдяки розширенню Pingle Game Studio та Volmi.

Рейтинг сервісних геймдев-компаній України 2026: аналіз ринку аутсорсингу
Джерело: gamedev

Перша трійка лідерів залишилася незмінною порівняно з 2025 роком:

  1. Room 8 Group — 664 спеціалісти (зменшення на 16 осіб). Частка технічних фахівців — 72%. Компанія має офіси у Києві та Львові, працює з широким спектром платформ (Mobile, PC, PlayStation, Xbox, Nintendo) і має досвід участі у відомих AAA-проєктах, зокрема Call of Duty: Modern Warfare III, Diablo IV, Fortnite та Hogwarts Legacy.
  2. Pingle Game Studio — 321 спеціаліст (зростання на 20 осіб). Частка технічних фахівців — 93%. Офіси розташовані у Дніпрі, Києві та Львові. Студія спеціалізується на розробці для PC, PlayStation, Xbox та Nintendo.
  3. Volmi — A Virtuos Studio — 262 спеціалісти (зростання на 25 осіб). Частка технічних фахівців — 90%. Основний офіс у Києві, частина команди працює remotely. Компанія бере участь у підтримці таких тайтлів, як Dead Space, Alan Wake II та Diablo IV, і працює з платформами Mobile, PC, PlayStation та Xbox.

Загальні тенденції 2026 року

  • Географія клієнтів: Західна Європа стала універсальним регіоном-партнером для всіх компаній рейтингу. Північна Америка втрачає позиції — деякі студії (Volmi, Fractured Byte) взагалі не працюють з цим ринком. Південна Європа та Південна Америка залишаються менш представленими.
  • Технічна орієнтація: Середній показник технічних спеціалістів становить 82,6%. Найвищий результат демонструє Ulysses Graphics (98%), найнижчий — Room 8 Group (72%).
  • Рушії та платформи: Домінує Unity. Unreal Engine використовується більшістю студій, крім кількох винятків. Деякі компанії (Room 8 Group, Pingle, N-iX Games, Ulysses Graphics) мають досвід роботи з власними рушіями.
  • Послуги: Найпопулярнішим напрямом залишається арт (2D/3D, концепт-арт, анімація, UI/UX). Менш затребуваними є кінематика, саунд-дизайн та хмарні рішення. Багато студій пропонують як базові послуги (co-development, повний цикл), так і додаткові (портування, спеціалізований арт).

Київ продовжує залишатися головним геймдев-хабом. Значну присутність також мають Львів та Дніпро. Деякі компанії активно використовують remote-формат.

Видання GALERA.NEWS зазаначає, що рейтинг демонструє відносну стабільність лідерів на тлі помірних змін у штаті інших учасників. Зростання спостерігається у кількох студіях, водночас окремі компанії фіксують скорочення персоналу.

Back to top button