За результатами чергового дослідження, український ринок розробки ігор демонструє продовження негативної динаміки на тлі повномасштабної війни та глобальної кризи в IT-індустрії. Загальна чисельність фахівців у 25 найбільших геймдев-компаніях України скоротилася на 2,3% (165 осіб) за останні шість місяців (з серпня 2025 по лютий 2026), досягнувши 7031 спеціаліста – повідомляє gamedev.
Найпомітнішою зміною став перерозподіл лідерських позицій: вперше за багато років компанія Playrix втратила перше місце, опустившись на третю сходинку після скорочення штату на 181 людину. Натомість лідером рейтингу стала Plarium (674 фахівці в Україні), а друге місце посіла сервісна компанія Room 8 Group (664 особи).
Топ-10 найбільших геймдев-компаній України (лютий 2026)
| Місце | Компанія | Міста (основні) | Кількість фахівців в Україні | Зміна за 6 місяців | Частка технічних спеціалістів |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Plarium | Київ, Львів, Харків | 674 | –15 | 86% (579 осіб) |
| 2 | Room 8 Group | Київ, Львів | 664 | –48 | 72% (477 осіб) |
| 3 | Playrix | Київ, Харків, Рівне, Одеса | 649 | –181 | 84% (542 особи) |
| 4 | Playtika | Київ, Дніпро, Вінниця | 580 | –100 | 90% (520 осіб) |
| 5 | Ubisoft | Київ, Одеса | 586 | –19 | 97% (570 осіб) |
| 6 | Gameloft Ukraine | Львів, віддалено | 445 | –82 | 77% (344 особи) |
| 7 | Wargaming | Київ | 432 | –16 | 85% (366 осіб) |
| 8 | Pingle Game Studio | Дніпро, Київ, Львів | 321 | +21 | 93% (299 осіб) |
| 9 | GSC Game World | Київ, віддалено | 270 | 0 | 80% (215 осіб) |
| 10 | Volmi – A Virtuos Studio | Київ, віддалено | 262 | +69 | 90% (236 осіб) |
Ключові тенденції ринку
- Скорочення штатів зафіксовано у 15 компаніях топ-25, тоді як зростання продемонстрували 9 компаній (ще одна — без змін). Найбільше скорочення показала Playrix (–181), Room 8 Group (–48) та Playtika (–100). Водночас значне зростання зафіксовано у G5 Games (+78), Volmi – A Virtuos Studio (+69) та Fractured Byte (+43).
- Частка технічних спеціалістів досягла рекордного рівня — 84% від загальної чисельності (5897 осіб із 7031). Найвищі показники демонструють Ulysses Graphics (98%), Ubisoft (97%) та Frogwares (94%).
- Розподіл за типом компаній: 16 продуктових та 9 сервісних студій. Зростання штату спостерігається як серед продуктових (G5 Games, Fractured Byte, Frogwares), так і серед сервісних компаній (Pingle, Volmi, N-iX Games).
- Вакансії: станом на лютий 2026 року відкрито 218 вакансій. З початку року опубліковано близько 550 позицій. Найактивніші категорії — Artist, Design, Marketing, QA, Unity. Лідери за кількістю вакансій — Київ та Львів.
Географія та зовнішні фактори
Київ залишається беззаперечним центром галузі (18 компаній із топ-25 мають тут офіси), слідом ідуть Львів, Дніпро та віддалений формат роботи (повністю remote-компанії: Bini Games, Vira Games, G5 Games, Fractured Byte).
Скорочення в багатьох великих гравцях пов’язане з наслідками війни, хвилею глобальних layoff’ів у геймдеві, релокацією частини працівників за кордон та зміною податкового резидентства. Водночас окремі компанії демонструють стійкість і навіть зростання завдяки новим проєктам, поверненню на окремі ринки чи фокусу на сервісній моделі.
Видання GALERA.NEWS зазаначає, що рейтинг за лютий 2026 року свідчить про продовження трансформації українського геймдеву: від домінування кількох гігантів до більш розподіленої та адаптивної структури, де сервісні студії та менші продуктові команди набирають ваги. Попри виклики, галузь зберігає значний кадровий та технологічний потенціал.