GameDev

Український геймдев у 2026: Plarium вперше очолив рейтинг, Playrix втратив лідерство

За результатами чергового дослідження, український ринок розробки ігор демонструє продовження негативної динаміки на тлі повномасштабної війни та глобальної кризи в IT-індустрії. Загальна чисельність фахівців у 25 найбільших геймдев-компаніях України скоротилася на 2,3% (165 осіб) за останні шість місяців (з серпня 2025 по лютий 2026), досягнувши 7031 спеціаліста – повідомляє gamedev.

Найпомітнішою зміною став перерозподіл лідерських позицій: вперше за багато років компанія Playrix втратила перше місце, опустившись на третю сходинку після скорочення штату на 181 людину. Натомість лідером рейтингу стала Plarium (674 фахівці в Україні), а друге місце посіла сервісна компанія Room 8 Group (664 особи).

Топ-10 найбільших геймдев-компаній України (лютий 2026)

МісцеКомпаніяМіста (основні)Кількість фахівців в УкраїніЗміна за 6 місяцівЧастка технічних спеціалістів
1PlariumКиїв, Львів, Харків674–1586% (579 осіб)
2Room 8 GroupКиїв, Львів664–4872% (477 осіб)
3PlayrixКиїв, Харків, Рівне, Одеса649–18184% (542 особи)
4PlaytikaКиїв, Дніпро, Вінниця580–10090% (520 осіб)
5UbisoftКиїв, Одеса586–1997% (570 осіб)
6Gameloft UkraineЛьвів, віддалено445–8277% (344 особи)
7WargamingКиїв432–1685% (366 осіб)
8Pingle Game StudioДніпро, Київ, Львів321+2193% (299 осіб)
9GSC Game WorldКиїв, віддалено270080% (215 осіб)
10Volmi – A Virtuos StudioКиїв, віддалено262+6990% (236 осіб)

Ключові тенденції ринку

  • Скорочення штатів зафіксовано у 15 компаніях топ-25, тоді як зростання продемонстрували 9 компаній (ще одна — без змін). Найбільше скорочення показала Playrix (–181), Room 8 Group (–48) та Playtika (–100). Водночас значне зростання зафіксовано у G5 Games (+78), Volmi – A Virtuos Studio (+69) та Fractured Byte (+43).
  • Частка технічних спеціалістів досягла рекордного рівня — 84% від загальної чисельності (5897 осіб із 7031). Найвищі показники демонструють Ulysses Graphics (98%), Ubisoft (97%) та Frogwares (94%).
  • Розподіл за типом компаній: 16 продуктових та 9 сервісних студій. Зростання штату спостерігається як серед продуктових (G5 Games, Fractured Byte, Frogwares), так і серед сервісних компаній (Pingle, Volmi, N-iX Games).
  • Вакансії: станом на лютий 2026 року відкрито 218 вакансій. З початку року опубліковано близько 550 позицій. Найактивніші категорії — Artist, Design, Marketing, QA, Unity. Лідери за кількістю вакансій — Київ та Львів.

Географія та зовнішні фактори

Київ залишається беззаперечним центром галузі (18 компаній із топ-25 мають тут офіси), слідом ідуть Львів, Дніпро та віддалений формат роботи (повністю remote-компанії: Bini Games, Vira Games, G5 Games, Fractured Byte).

Скорочення в багатьох великих гравцях пов’язане з наслідками війни, хвилею глобальних layoff’ів у геймдеві, релокацією частини працівників за кордон та зміною податкового резидентства. Водночас окремі компанії демонструють стійкість і навіть зростання завдяки новим проєктам, поверненню на окремі ринки чи фокусу на сервісній моделі.

Видання GALERA.NEWS зазаначає, що рейтинг за лютий 2026 року свідчить про продовження трансформації українського геймдеву: від домінування кількох гігантів до більш розподіленої та адаптивної структури, де сервісні студії та менші продуктові команди набирають ваги. Попри виклики, галузь зберігає значний кадровий та технологічний потенціал.

Back to top button