Сергій Григорович, засновник студії GSC Game World і творець легендарної серії ігор S.T.A.L.K.E.R., зробив офіційну заяву про повне припинення будь-яких відносин з компанією GSC Game World та всесвітом Зони.
У емоційному зверненні Григорович підкреслив, що епоха Зони для нього остаточно завершена. «Я більше не маю жодного стосунку до GSC та проектів по S.T.A.L.K.E.R.», — заявив він. За його словами, творча енергія та досвід, накопичені за роки роботи, тепер будуть спрямовані на створення нового, незалежного проєкту.
Новий амбіційний проєкт
Григорович представив свій майбутній проєкт — S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Це науково-фантастична рольова гра (sci-fi RPG) з постапокаліптичним сетингом. Дія гри розгортатиметься у світі, який пережив глобальну ядерну катастрофу.
За словами автора, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS поєднає напрацювання попередніх ігор зі сучасними технологічними рішеннями, зокрема елементами штучного інтелекту. Григорович пообіцяв «революційний» підхід, який має занурити гравців у глибоко загадковий і атмосферний світ, що «змінить правила гри».
Контекст заяви
Сергій Григорович уже кілька років не є власником або керівником GSC Game World, студія належить Максиму Кріппі. Однак він продовжував асоціюватися з франшизою S.T.A.L.K.E.R. як її ідейний натхненник. Тепер, після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2, він остаточно розділив свої творчі шляхи зі студією.
Розробка S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS розпочалася у лютому 2026 року. Проєкт створює невелика незалежна команда, до складу якої увійшли деякі ветерани оригінальної серії S.T.A.L.K.E.R. Наразі деталі гри (геймплей, дата виходу, платформи) залишаються обмеженими. Григорович зазначив, що вкладатиме в новий проєкт усю пристрасть і досвід, накопичені за десятиліття роботи в ігровій індустрії.
Видання GALERA.NEWS зазначає, що фанатська спільнота активно обговорює заяву і слідкує за тим, чи вдасться Григоровичу створити проєкт, здатний повторити успіх культової оригінальної серії.