GameDev

Співробітники геймдев-студії Gunzilla Games розповідають про масові затримки зарплат та скорочення штату

У геймдев-студії Gunzilla Games склалася критична ситуація з виплатою заробітної плати. Багато співробітників не отримували кошти протягом чотирьох-п’яти місяців – повідомляє gamedev.

Gunzilla Games, відома розробкою battle royale-проєкту Off The Grid, має українське коріння та офіси в Києві, Франкфурті-на-Майні та Лондоні. За даними джерел, проблеми з виплатами розпочалися ще в червні 2025 року, невдовзі після того, як компанія придбала авторитетне американське видання Game Informer.

Хронологія подій

За свідченнями колишніх та чинних співробітників, затримки зарплат набули системного характеру з осені 2025 року. Станом на лютий-березень 2026-го частина команди не отримувала оплату по 4–5 місяців. У цей період студія провела три хвилі скорочень: чисельність персоналу зменшилася з приблизно 470 до близько 250 осіб.

Більшість працівників, особливо в київському офісі, продовжували виконувати свої обов’язки, сподіваючись на обіцянки керівництва щодо найближчого вирішення фінансових питань. Причини затримок, які озвучувало керівництво, неодноразово змінювалися: від технічних проблем з банківськими переказами до очікувань розблокування інвестицій та токенів.

Правовий статус співробітників

Значна частина команди Gunzilla Games працювала як ФОП (фізичні особи-підприємці) або за контрактами, а не за трудовими договорами. Це суттєво ускладнює юридичний захист працівників у разі виникнення спорів щодо виплат.

Позиція компанії

CEO Gunzilla Games Влад Корольов у своїх заявах зазначив, що компанія, як і багато інших у галузі, змушена оптимізувати витрати через складну ситуацію на ринку. За його словами, штатним співробітникам затримки зарплат не перевищували одного тижня, а основні проблеми стосуються саме контракторів.

Реакція спільноти

Історія Gunzilla Games викликала значний резонанс у геймдев-спільноті. Деякі співробітники публічно поділилися своїм досвідом у LinkedIn, зокрема Senior Animator Пол Крімер. Частина працівників уже звільнилася та перейшла до інших компаній, інші розглядають можливість судового захисту своїх прав.

Співробітники геймдев-студії Gunzilla Games розповідають про масові затримки зарплат та скорочення штату
Джерело: gamedev

Затримки виплат у геймдев-студіях не є поодиноким явищем, особливо в умовах економічної нестабільності та високих витрат на маркетинг і розробку. Придбання Game Informer, яке спочатку розглядалося як престижне інвестиційне рішення, на практиці могло суттєво вплинути на фінансову стабільність компанії.

Видання GALERANEWS продовжує стежити за ситуацією. Редакція рекомендує працівникам у подібних випадках фіксувати всі комунікації та звертатися за юридичною допомогою.

Back to top button